Εμφάνιση ενός μόνο μηνύματος
  #5  
Παλιά 26-09-09, 13:09
Το avatar του χρήστη Morgul
Morgul Ο χρήστης Morgul δεν είναι συνδεδεμένος
Άσωτος διαχειριστής
 

Τελευταία φορά Online: 26-03-22 21:02
Φύλο: Δεν έχω αποφασίσει ακόμα
Αρχική Δημοσίευση από pazo Εμφάνιση μηνυμάτων
Τι μου θύμισες τώρα!

Ώρες και ώρες είχα φάει μ' αυτό!

Είναι εκπληκτικό το γεγονός, πως χώρεσαν τέτοιο παιχνίδι σε 22k. Μιλάμε για προγραμματιστές, όχι γι' αστεία!
Αυτό που είναι εκπληκτικό είναι οι τεχνικές που χρησιμοποιήθηκαν για να χωρέσει μια database χιλιάδων ηλιακών συστημάτων και δεκάδων χιλιάδων πλανητών στα ίδια 22k με τον κώδικα. Σήμερα ένα τέτοιο παιχνίδι (κοντινότερο παράδειγμα: Mass Effect) θα είχε 10-15 συστήματα, καταστρέφοντας τελείως την αίσθηση εύρους και μη γραμμικότητας της πλοκής (λόγω τεχνικής οικονομίας, ξέρεις αμέσως ότι ΟΛΑ τα συστήματα που βλέπεις παίζουν άμεσο ρόλο στην πλοκή).

Είναι κρίμα που δεν φτιάχτηκε ποτέ το Elite 4 — το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιού δε βρήκε ποτέ άξιο συνεχιστή, και όσα παιχνίδια δοκίμασαν να καλύψουν το κενό κάλυψαν απλά ένα μέρος.
__________________
www.bedroomlan.org
Απάντηση με παράθεση